FiveM Game References
IDs y nombres usados con natives de GTA V y FiveM. Busca por número, nombre o tecla.
Controls
Índices habituales para IsControlPressed, IsControlJustPressed e IsControlJustReleased. El grupo normal es 0.
| ID | Nombre | Teclado | Mando |
|---|
Blips
Sprites frecuentes para SetBlipSprite. El ID determina el icono mostrado en mapa y radar.
Markers
Tipos compatibles con DrawMarker.
Pickup Hashes
Hashes utilizables con natives de creación de pickups.
HUD Colors
Índices y colores para HUD, gamer tags y elementos de interfaz.
Vehicle Colors
Muestras oficiales de índices usados con SetVehicleColours.
Gamer Tag Components
Componentes que se pueden mostrar, ocultar y colorear sobre un jugador.
Weather Types
Nombres utilizables con SetWeatherTypeNow, SetWeatherTypeOvertimePersist y sistemas propios de sincronización.
Ejemplos
Detectar la tecla E
CreateThread(function()
while true do
Wait(0)
if IsControlJustReleased(0, 51) then
print('Has pulsado INPUT_CONTEXT')
end
end
end)
Crear un blip con nombre
local blip = AddBlipForCoord(215.76, -810.12, 30.73)
SetBlipSprite(blip, 225)
SetBlipColour(blip, 3)
SetBlipScale(blip, 0.8)
BeginTextCommandSetBlipName('STRING')
AddTextComponentString('Garaje')
EndTextCommandSetBlipName(blip)
Dibujar un marker
DrawMarker(
1, x, y, z - 1.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
1.5, 1.5, 0.5,
40, 180, 255, 170,
false, false, 2, false, nil, nil, false
)