FiveM Game References

IDs y nombres usados con natives de GTA V y FiveM. Busca por número, nombre o tecla.

Controls

Índices habituales para IsControlPressed, IsControlJustPressed e IsControlJustReleased. El grupo normal es 0.

IDNombreTecladoMando

Blips

Sprites frecuentes para SetBlipSprite. El ID determina el icono mostrado en mapa y radar.

Markers

Tipos compatibles con DrawMarker.

Pickup Hashes

Hashes utilizables con natives de creación de pickups.

HUD Colors

Índices y colores para HUD, gamer tags y elementos de interfaz.

Vehicle Colors

Muestras oficiales de índices usados con SetVehicleColours.

Gamer Tag Components

Componentes que se pueden mostrar, ocultar y colorear sobre un jugador.

Weather Types

Nombres utilizables con SetWeatherTypeNow, SetWeatherTypeOvertimePersist y sistemas propios de sincronización.

Ejemplos

Detectar la tecla E

CreateThread(function()
    while true do
        Wait(0)
        if IsControlJustReleased(0, 51) then
            print('Has pulsado INPUT_CONTEXT')
        end
    end
end)

Crear un blip con nombre

local blip = AddBlipForCoord(215.76, -810.12, 30.73)
SetBlipSprite(blip, 225)
SetBlipColour(blip, 3)
SetBlipScale(blip, 0.8)
BeginTextCommandSetBlipName('STRING')
AddTextComponentString('Garaje')
EndTextCommandSetBlipName(blip)

Dibujar un marker

DrawMarker(
    1, x, y, z - 1.0,
    0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
    1.5, 1.5, 0.5,
    40, 180, 255, 170,
    false, false, 2, false, nil, nil, false
)